Episode 6 : L’influence du numérique

Nous avons testé, et raisonnablement apprécié Sea, salt and paper : un jeu de pioche, de stop ou encore et de collection. Après actualisation de notre classement, nous avons répondu à une question très actuelle : comment le jeu de société physique est-il influencé par le numérique ? Notre discussion a conclu à une influence large du numérique, tant comme aide de jeu que comme construction des jeux. Puis, nous avons présenté deux prototypes de jeux autour de la voix comme mécanique principale : RSA256 et Hit Roulette. Enfin, lemagnifik a parlé d'un jeu qui lui fait de l'oeil : Arcs : les confins dévastés, tandis que Richard lorgne sur Splendor Kids.

Le Let's play filmé de Sea, salt and paper, c'est par ici : https://youtu.be/8pPqNkgYbQ8

Sommaire :

(00:00) Introduction.

(07:30) Let's play : Sea salt and papers

(17:00) Question de la semaine : comment le jeu de société physique est-il influencé par le numérique ?

(43:00) Proto : la communication

(55:00) Un jeu qui nous fait de l'œil

Musique :

Music track : gingersweet by massobeats

Source : https://freetouse.com/music

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