Nous avons testé, et apprécié, Harmonies, un jeu où on construit des biomes et où on place des cubes. Après actualisation de notre classement, nous avons discuté de rejouabilité. Et nous sommes tombés d'accord sur l'idée que la rejouabilité est moins liée au jeu lui-même qu'à la personnalité des joueurs, à leurs besoins psychologiques et à leurs motivations. Ensuite, nous avons présenté nos deux prototypes de jeux autour du jeu solo : un module solo de Mais qui a tué l'homme le plus riche du monde ? (on en a parlé dans UNPJDS14) et Brimborion, le musée des petits riens (que pouvez télécharger gratos sur notre site https://ludomoniste.ovh/prototype/). Enfin, deux jeux nous ont fait de l'oeil : Wondrous creatures et Elder Quest.
Le flow : https://fr.wikipedia.org/wiki/Flow_(psychologie)
La théorie de l'auto-détermination : https://fr.wikipedia.org/wiki/Th%C3%A9orie_de_l%27autod%C3%A9termination
Sommaire :
(00:00) Introduction
(8:28) Let's play : harmonies
(19:10) Pourquoi rejoue-t-on certains jeux, et pas d’autres ?
(37:00) Proto : jeu solo
(54:00) Un jeu qui nous fait de l'œil
Musique :
Music track : gingersweet by massobeats
Source : https://freetouse.com/music
Copyright Free Music (Free Download)


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