La nuit de la petite souris

Joueurs : 2–4

Durée : environ 10 minutes

Tagline

Pendant la nuit, la petite souris se glisse dans le dortoir pour récupérer les dents tombées sous les oreillers. Mais les enfants sont des farceurs et peuvent parfois changer les dents de cachette. La souris doit utiliser sa mémoire pour retrouver les dents avant que le matin n’arrive.

Matériel

  • 1 figurine Petite Souris
  • 1 sablier de 1 minute
  • 12 tuiles Lit
  • 12 petits pions à placer sous les lits :
    • 8 dents
    • 4 déchets : 1 trognon de pomme, 1 morceau de fromage, 1 chaussette, 1 arête de poisson.

But du jeu

La petite souris doit récupérer le plus de dents possible.

Mise en place

  1. L’enfant qui a perdu une dent le plus récemment joue la petite souris. A défaut, celui qui imite le mieux une petite souris. Les autres enfants jouent… des enfants.
  2. La petite souris ferme les yeux tandis que les enfants placent les 12 pions (dents et déchets) dans les alvéoles de la boîte, comme ils le souhaitent.
  3. La petite souris peut ouvrir les yeux et dispose de dix secondes pour retenir les emplacements. Puis elle referme les yeux.
  4. Les enfants recouvrent chaque alvéole avec une tuile lit.

Déroulement du jeu

  1. La petite souris retourne le sablier. Le temps s’écoule. 
  2. Elle place son pion sur une des cases du fond de la boîte, en face d’un des 4 lits qui bordent le plateau (elle entre par une fenêtre du bâtiment).
  3. Elle soulève la tuile lit choisie.
    1. Si c’est une dent :
      1. Elle couche le sablier. Le temps s’arrête.
      2. Elle récupère la dent.
      3. Elle replace la tuile lit.
      4. Elle ferme les yeux.
      5. Les autres enfants ont le droit d’échanger deux objets de cachette.
      6. La souris rouvre les yeux.
    2. Si ce n’est pas une dent, mais un déchet ou une cachette vide :
      1. Elle ne couche pas le sablier, le temps continue.
      2. Elle laisse le déchet sur place s’il y en a un.
      3. Elle replace la tuile lit.
  4. La petite souris bouge son pion sur un autre lit, celui qu’elle veut.
  5. Elle recommence un tour.

Fin de la partie

Quand le sablier est vide, la petite souris compte ses dents. Elle ne perd jamais ! Juste, plus elle a de dents, plus elle a réussi à déjouer les petits enfants farceurs. Peut-être qu’une autre petite souris fera mieux ?

Variante avancée

Les déchets ont des effets spéciaux quand une petite souris les découvre.

  • Trognon de pomme et arête de poisson : les enfants peuvent échanger trois objets au lieu de deux.
  • Morceau de fromage et chaussette : la petite souris peut soulever une deuxième tuile lit de son choix.

Ce prototype de jeu de société a été réalisé dans le cadre d’Un n-ième podcast de jeu de société, épisode 10. La contrainte était : Temps – Manipuler le rythme, les tours ou la mémoire.

L’ensemble des visuels ci-après sont des visuels tout à fait provisoires, qui ne servent qu’à mettre en scène la règle du jeu. Ils sont constitués de plein de morceaux d’image et de dessins en provenance de Freepik, Unsplash, Vecteezy, Pexel, etc. Nous ne disposons d’aucun droit sur ces images et nous nous ferons un plaisir de les retirer en cas de contestation.

Tuiles lits

Pions

Fond de la boîte, alvéoles et pions

Boîte avec tuiles lits

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